• Die fabelhafte Welt der Pen & Paper – Rollenspiele

    • Areínnall - Eine Stadtbeschreibung steht auf einem hellen Hintergrund.
      Areínnall – Die Hauptstadt Erainns auf der Welt MAGIRA als Stadtbeschreibung

Lost Mine of Phandelver 18 (Actual Play)

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 MinutenDie 18. Session zu unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – ist da! Und dieses Mal stellt sich unter anderem eine ganz besondere Frage: „Werden Ygritte, Flint, Nerìawen und Tumiel Quidien finden und ihn wieder in der Gruppe begrüßen?“ Wer unser D&D-Actual Play kennt und die Überschrift aufmerksam gelesen hat, wird erahnen, dass das nicht das einzige Ereignis in dieser Session ist. Weiterlesen

Zwischenspiel: Quidiens schicksalhafter Weg (Actual Play)

SteamTinkerers Klönschnack

Lesezeit: 2 MinutenDieses Mal gibt es ein Zwischenspiel, was unser derzeitiges D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – betrifft. In der 17. Session verabschiedete sich der halb-orkische Paladin, Quidien, von der Gruppe. Er wollte die Gunst Helms zurückerlangen und deshalb eine meditative Reise beginnen. Doch was genau erwartet Quidien auf dieser Reise? Weiterlesen

MIDGARD-Fanprojekt in der Mache

Lesezeit: 2 MinutenEin MIDGARD-Fanprojekt entsteht. MIDGARD ist nicht nur im Podcast – SteamTinkerers Klönschnack – der Systemschwerpunkt, sondern Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel spielt auch auf dieser Seite eine wichtige Rolle. Deshalb ist es an der Zeit, ein kleines Geheimnis zu lüften. Denn in naher Zukunft kommt da nämlich etwas auf die MIDGARD-Begeisterten zu.… Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver 17 (Actual Play)

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 MinutenWir schreiben das Jahr 2021 und mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht es weiter. Die erste Session in 2021 stand an und erneut sahen sich die Held*innen Herausforderungen ausgesetzt. Und nicht nur das! Es gab auch einen Weggang. Zumindest zeitweise. Weiterlesen

Huracans Heimkehr – Ein Abenteuer für MIDGARD

Lesezeit: 2 MinutenHuracans Heimkehr. Ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD. 1986 erschien für die damals brandaktuelle 2. Edition von MIDGARD das Abenteuer „Huracans Heimkehr“. Das genannte Jahr ist nun schon ein paar Tage her und das Abenteuer entsprechend alt. Dennoch lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen. „Huracans Heimkehr“ ist… Weiterlesen