Abenteurer, Blogger, Entdecker, Erzähler, Nerd, Podcaster, Rollenspieler, TV-Serienjunkie. Ist dem fantastischen Hobby seit 1993 verfallen und spielt am liebsten MIDGARD und erschafft gerne sogenannten "Homebrew-Content".

In Ausgabe 82 der „Geek!“ hat es ein Artikel zu „MIDGARD – Legenden von Damatu“ geschafft

Ausschnitt des Covers des Magazins "Geek!". Der Schriftzug ist klar und deutlich zu sehen.

Lesezeit: 3 MinutenDie Ausgabe 82 der „Geek!“ ist da und enthält mitunter einen Artikel zur 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel. Zugegeben, die Zeit – in der ich regelmäßig und gern Zeitschriften gekauft habe – ist schon lange vorbei. Doch hin und wieder kommt es vor, dass eine Ausgabe der ein oder… Weiterlesen

MIDGARD 6: Ein Schrecken spukt durch die Gassen (Teil 2)

Lesezeit: 11 MinutenEine Feierlichkeit unter Elfen, eine neue Bekanntschaft sowie ein skrupelloser Mord. Steckt etwa der Schrecken dahinter? Eowy, Gar’tek und Gregil haben einen Auftrag, dem sie nachgehen: Den Schrecken, der für eine grauenhafte Mordserie in der Stadt Nerijalkow verantwortlich ist, zu stellen. Doch zunächst muss Eowy einer Einladung nachkommen und dann… Weiterlesen

Alles zur DreieichCon 2025 und deren 30-jährigem Jubiläum

Lesezeit: 3 MinutenAlle Vlogs und Talks zur DreieichCon 2025 online. Die DreieichCon ist eine Institution, wenn es um Conventions geht, die sich mit dem fantastischen Hobby der Pen-&-Paper-Rollenspiele beschäftigt. Zum 30. Jubiläum stattete ich nach 20 Jahren der besagten Veranstaltung endlich wieder einen Besuch ab und es wurde fleißig aufgenommen. Vlogs und… Weiterlesen

MIDGARD 6: Playtest Guide (Version 3) ist erschienen und läutet die finale Phase ein!

Lesezeit: 3 MinutenRechtzeitig zur DreieichCon ist eine Aktualisierung des Playtest Guides für MIDGARD 6 erfolgt. Herzlich willkommen bei Version 3. Vom 15. bis 16. November 2025 fand die diesjährige DreieichCon statt. Bereits einen Tag vorher gab es Grund zu feiern: Denn mit der Version 3 ist der MIDGARD 6 Playtest Guide aktualisiert… Weiterlesen

MIDGARD Kodex: Die Rache des Frosthexers

Lesezeit: 2 Minuten„Die Rache des Frosthexers“. Der Start einer Kampagne für die 3. Edition von MIDGARD. Wir schreiben das Jahr 1989 und für die 3. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel sollte eine Kampagne erscheinen. Den Anfang dazu machte das Abenteuer mit dem Titel „Die Rache des Frosthexers“, das bei KLEE-Spiele erschienen ist.… Weiterlesen

MIDGARD 6: Ein Schrecken spukt durch die Gassen

Lesezeit: 10 MinutenEin Schrecken, viele Opfer und eine hilflose Stadtwache. Zeit, dass sich die Abenteurer der Sache annehmen. Kaum ist das eine Abenteuer zu Ende, stolpern Eowy, Gar’tek und Gregil bereits ins nächste. Doch dieses Mal nicht irgendwo in der Wildnis, sondern in einer Stadt. Im offiziellen Auftrag der örtlichen Stadtwache sollen… Weiterlesen

Das Schwarze Auge: „Der weiße See“? Abgehakt!

Lesezeit: 3 MinutenEs ist geschafft: Das erste Abenteuer der Theaterritter-Kampagne „Der weiße See“ konnte erfolgreich abgeschlossen werden. Im Mai dieses Jahres begannen wir mit der Theaterritter-Kampagne und nach mehreren Spielsitzungen ist der erste Erfolg zu vermelden: Die Helden haben es geschafft. Doch der Weg zum Finale war kein leichter. Die Theaterritter-Kampagne ist… Weiterlesen

THE QUEST: Zu Besuch in einer von D&D inspirierten Fantasy-Impro-Show

Lesezeit: 3 MinutenEine Fantasy-Impro-Show für Fans von Pen-&-Paper-Rollenspielenden mitten in Hamburg: THE QUEST. Am 12. Oktober 2025 hatte ich das Vergnügen, eine ganz besondere Show besuchen zu dürfen: THE QUEST. Und wenn ich „besonders“ schreibe, dann meine ich das natürlich auch so. Im Laufe dieses Jahres erhielt ich auf Instagram (Instagram-Profil) plötzlich eine Privatnachricht… Weiterlesen

MIDGARD Kodex: Sieben kamen nach Corrinis

Lesezeit: 2 MinutenEin spielbereites Stadtabenteuer für die 3. Edition von MIDGARD: „Sieben kamen nach Corrinis“. Mit dem Erscheinen der Box „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ war es nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Abenteuer für die damals brandneue Edition erscheinen würden. „Sieben kamen nach Corrinis“ war eines davon. Als 1989 die… Weiterlesen

MIDGARD Kodex: Welt der Abenteuer

Lesezeit: 2 MinutenWelt der Abenteuer. Eine Ergänzung für die 3. Edition von MIDGARD. 1990 erschien bei KLEE-Spiele mit „Welt der Abenteuer“ eine Box für die 3. Edition von MIDGARD. Die Box war nicht nur eine Ergänzung, sondern zugleich der zweite Teil der Spielregeln für die besagte Edition. Als 1989 die Box namens… Weiterlesen