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      Lost Mine of Phandelver 27: „Pssst! Hört ihr das auch?“ (D&D Actual Play)

FHTAGN-Fragmente

FHTAGN

Lesezeit: 2 Minuten FHTAGN-Fragmente. Eine Sammlung von Ideen, Spielinhalten und Materialien zu FHTAGN. Mit FHTAGN-Fragmente bietet die Deutsche Lovecraft Gesellschaft Kreativschaffenden eine Möglichkeit, für FHTAGN entsprechend aktiv werden zu können. Doch was genau hat es mit diesen Fragmenten auf sich? Das cthuloide Pen & Paper – Rollenspiel FHTAGN, das von der Deutschen Lovecraft… Weiterlesen

FHTAGN: Im Gespräch mit Julia und Volker

FHTAGN - Im Gespräch mit Julia und Volker

Lesezeit: 2 Minuten FHTAGN ist das Pen & Paper – Rollenspiel der Deutschen Lovecraft Gesellschaft e. V. und wurde 2017 veröffentlicht. Wenn damals auch vorerst nur online. Seit März 2021 ist das Regelwerk vollständig gelayoutet verfügbar. Jetzt begrüßen David und Mirco mit Julia und Volker zwei Personen, die an FHTAGN mitwirken. Weiterlesen

Yha’Rak Einyat’Muraqib – Eine cthuloide Kreatur für FHTAGN

Lesezeit: 2 Minuten Yha’Rak Einyat’Muraqib – Das lauernde Etwas. Eine cthuloide Kreatur für FHTAGN. Mit Yha’Rak Einyat’Muraqib erblickt die zweite cthuloide Kreatur aus meiner Feder das Licht der Welt. Allerdings mit einem Unterschied: Dieses Mal enthält die Beschreibung ausschließlich Spielwerte für FHTAGN, das Pen & Paper – Rollenspiel der Deutschen Lovecraft Gesellschaft. Und… Weiterlesen

Drygolstädter Beobachter – Ausgabe 5 (Call of Cthulhu)

Drygolstädter Beobachter - Drygolstadt

Lesezeit: 2 Minuten Drygolstädter Beobachter (Ausgabe 5) ist da! Der Drygolstädter Beobachter meldet sich mit einer Jubiläumsausgabe – der fünften Ausgabe – zurück. Diese hat es wirklich in sich und bereichert den cthuloiden Schauplatz, Drygolstadt, und spinnt dessen Geschichte entsprechend weiter. Und da ist sie: Die fünfte Ausgabe und zugleich die Jubiläumsausgabe des… Weiterlesen

Cthulhu Charaktereditor (Call of Cthulhu)

Cthulhu Charaktereditor

Lesezeit: 2 Minuten Investigator*innen sind bei Call of Cthulhu im Vergleich zu anderen Pen & Paper – Rollenspielen händisch recht schnell erstellt. Aber wie sieht es aus, wenn die Spielleitung auf die Schnelle für die nächste Spielsitzung NSCs benötigt? Oder vielleicht möchten die Mitspielenden viel lieber ihre Charaktere in elektronischer Form erstellen und dabei so viel Zeit wie möglich sparen. Das alles schreit doch nach einem „Cthulhu Charaktereditor“. Weiterlesen