• Was gibt’s Neues?

    • Drygolstädter Beobachter - Drygolstadt
      Drygolstädter Beobachter – Ausgabe 5 (Call of Cthulhu)

Die Zwerge (MIDGARD)

Lesezeit: 2 Minuten In dieser Podcast-Episode reden David und Mirco über die Zwerge, ein weiteres spielbares Volk für MIDGARD. Zugleich wird damit das Ende der Podcast-Reihe, „Die Völker Midgards“, eingeläutet. Es war wirklich toll und dank dieser Podcast-Reihe konnten David und Mirco viele neue Erkenntnisse zu den spielbaren Völkern Midgards gewinnen. Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver 25: „Eine Karte, viele Stücke, neue Erkenntnisse“

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 Minuten Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ geht munter weiter und die Episode zur 25. Session ist da! Und so viel sei an dieser Stelle gesagt: Die Held*innen haben einen weiteren wichtigen Meilenstein erreicht. Aber unter welchen Umständen? Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver 24: “Von magischen Rüstungen, Panzerhandschuhen und fiesen Monstern”

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 Minuten Nach einer kurzen Auszeit melden wir uns mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play, zurück. Nachdem die Held*innen in der vorherigen Session einen wichtigen Meilenstein erreichten, sehen sie sich in der 24. Session mit neuen Herausforderungen konfrontiert. Weiterlesen

Der Tempel von Skeldin 2 (D&D Actual Play)

Der Tempel von Skeldin

Lesezeit: 3 Minuten Das homebrew D&D-Abenteuer – „Der Tempel von Skeldin“ – war ursprünglich als One Shot geplant. Aber das war offenbar zu sportlich gedacht und so wurde aus einem One Shot ein Few Shot. Der zweite Teil des D&D Actual Plays fand am 15. April 2021 statt und wurde auf dem Twitch-Channel von Karsten.wtf ausgestrahlt. Weiterlesen

Cthulhu Charaktereditor (Call of Cthulhu)

Cthulhu Charaktereditor

Lesezeit: 2 Minuten Investigator*innen sind bei Call of Cthulhu im Vergleich zu anderen Pen & Paper – Rollenspielen händisch recht schnell erstellt. Aber wie sieht es aus, wenn die Spielleitung auf die Schnelle für die nächste Spielsitzung NSCs benötigt? Oder vielleicht möchten die Mitspielenden viel lieber ihre Charaktere in elektronischer Form erstellen und dabei so viel Zeit wie möglich sparen. Das alles schreit doch nach einem „Cthulhu Charaktereditor“. Weiterlesen