• Die fabelhafte Welt der Pen & Paper – Rollenspiele

    • Dieseldrachen: Ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel gefunden

MIDGARD für Einsteiger*innen

SteamTinkerers Klönschnack

Lesezeit: 2 Minuten Seit 1981 gibt es MIDGARD mittlerweile und in dieser Zeit hat sich Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel merklich verändert. Aktuell befindet sich MIDGARD in der 5. Edition, die deutlich schlanker als die vorherige Edition ist und laut Mirco ist es das beste MIDGARD aller Zeiten. Das mag sein, aber da scheiden sich sicherlich die Geister. Aber wie wirkt die 5. Edition auf Einsteiger*innen? Um dies herauszufinden, haben David und Mirco mit Farmerlors 3872ste Schuppe einen YouTuber zu Gast. Weiterlesen

Gildenbrief – Das MIDGARD-Magazin

Gildenbrief

Lesezeit: 2 Minuten Der Gildenbrief war einst das offizielle Magazin für MIDGARD. Bis zu dessen Einstellung im Jahre 2015 bot er allen MIDGARD-Begeisterten eine Fülle an unterschiedlichem Material. 2015, das ist, Stand 2020, jetzt fünf Jahre her. Zeit also, ein paar Worte über das MIDGARD-Magazin zu verlieren. Weiterlesen

MIDGARD One Shot – Save the Date

MIDGARD

Lesezeit: 2 Minuten Termin für den MIDGARD One Shot steht fest. Ende Mai 2020 informierte ich euch darüber, dass ich einen MIDGARD One Shot anbieten werde. Seitdem war es relativ ruhig um dieses Thema geworden. Aber keine Sorge, denn das Ganze ist bereits in trockenen Tüchern und ein Termin steht auch schon fest.… Weiterlesen

Jordenheim Core Rule Book

Jordenheim

Lesezeit: 4 Minuten Jordenheim. Ein Pen & Paper – Rollenspiel bei dem die Held*innen zur Sage und Legende werden können. Jordenheim ist ein Pen & Paper – Rollenspiel aus dem Hause W. R. K. S. Games. Im letzten Jahr startete der Publisher ein Crowdfunding auf Kickstarter, das leider nicht erfolgreich war. Jetzt meldet… Weiterlesen

Actual Play: Lost Mine of Phandelver 04

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 Minuten Unser Actual Play des D&D-Abenteuers, Lost Mine of Phandelver, geht in die nächste Runde. Denn mit Abschluss der vierten Session haben die Charaktere einen wichtigen Meilenstein erreicht. Als Nächstes wartet auf die Gruppe eine neue Herausforderung. Weiterlesen

Almhuin – Hafenstadt in Ywerddon (MIDGARD)

MIDGARD Die Welt

Lesezeit: 2 Minuten Almhuin ist die große Hafenstadt im Westen Vesternesses und gehört zu Ywerddon. Bereits in der regulären Episode, „Ywerddon – Land zwischen den Fronten“, fand die Stadt Erwähnung. Diese war allerdings viel zu kurz und wurde Almhuin nicht gerecht. Zeit also, der großen Hafenstadt eine eigene Flotte Episode zu widmen. Weiterlesen

MIDGARD: Anleitung zum Konvertieren

MIDGARD

Lesezeit: 3 Minuten Anleitung zum Konvertieren älterer Editionen zur 5. Edition von MIDGARD. Aktuell befindet sich MIDGARD in der fünften Edition und in den vergangenen Wochen gab es die PDFs der Grundregelwerke (Der Kodex und Das Arkanum) zwischenzeitlich kostenlos im verlagseigenen Shop, Branwens Basar. Dadurch hatten Spielende älterer Editionen sowie Interessierte die Möglichkeit,… Weiterlesen

MIDGARD: One Shot in Planung

MIDGARD

Lesezeit: 3 Minuten Session 0 war erfolgreich. Ein One Shot zu MIDGARD wird stattfinden. MIDGARD, Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel, gehört zu meinen liebsten Pen & Paper – Rollenspielen. Nachdem ich im Rahmen des Podcasts – SteamTinkerers Klönschnack – alle zwei Wochen freitags ein Dungeons & Dragons Actual Play leite, das im Podcast-Feed und das… Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver: Dritte Session des Actual Plays jetzt auch als Video verfügbar

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 2 Minuten Die dritte Session unseres Actual Plays – Lost Mine of Phandelver – könnt ihr euch ab sofort auch anschauen. „Lost Mine of Phandelver“ („Die verlorene Mine von Phandelver“) ist das Abenteuer aus dem D&D Starter Set. Dieses spielen wir derzeit in einem Actual Play alle zwei Wochen freitags. Am 19.… Weiterlesen

Actual Play: Lost Mine of Phandelver 03

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 Minuten Die dritte Session zu unserem Actual Play – Lost Mine of Phandelver – ist da! Alles verlief sogar nach Plan. Das Sprichwort: „Aller guten Dinge sind drei.“, hat sich also bestätigt. Sehr schön. Und dieses Mal hatten die Charaktere einiges zu tun. Unter anderem mussten sie feststellen, dass sich in der Höhle viele, ach was, sehr viele Goblins befanden. Weiterlesen