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    • SteamTinkerers Klönschnack
      Mapping mit Inkarnate (Sonderfolge)

Fernkampfangriffe im Nahkampf bei D&D

Lesezeit: 2 Minuten Fernkampfangriffe. Welche Auswirkungen haben diese im unmittelbaren Nahkampf? Fernkampfangriffe sind bei Pen & Paper – Rollenspielen, wie beispielsweise Dungeons & Dragons (D&D), keine Seltenheit. Aber welche Auswirkungen haben diese, wenn sich der Charakter, der gerade einen Fernkampfangriff ausführen möchte, mitten im Nahkampf befindet? Wer sich die 23. Session unseres D&D… Weiterlesen

Rotfuchsens Gürtel der Wahrnehmung – Ein magischer Gegenstand für D&D

Lesezeit: 2 Minuten „Rotfuchsens Gürtel der Wahrnehmung“ ist jetzt auch für D&D sowie auf Englisch verfügbar. Kürzlich erschien „Rotfuchsens Gürtel der Wahrnehmung“ für MIDGARD (5. Edition). Jetzt ist der genannte magische Gegenstand auch für Dungeons & Dragons (D&D) verfügbar. Und es kommt noch besser: Neben der deutschsprachigen Version gibt es zusätzlich eine englischsprachige… Weiterlesen

„Instant Death“ bei Dungeons & Dragons

Lesezeit: 2 Minuten Ein „Instant Death“ ist eine unschöne Sache. Aber wann stirbt ein Charakter sofort? Während der letzten Session unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – kam unter anderem die Frage auf, ab wann ein Charakter sofort stirbt. Eine unschöne Sache, die im Englischen „Instant Death“ genannt wird. Leider… Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver 21: „Hob! Hob! Hobgoblins!“ (Actual Play)

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 Minuten Die Held*innen haben den Unterschlupf der Goblins betreten, wo sie ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Allerdings wissen sie nicht, wie sich die Suche in den unbekannten Gemäuern gestaltet. Und ja, das ganze Vorhaben gestaltete sich dieses Mal doch sehr actionreich. Herzlich willkommen zur 21. Session des D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“! Weiterlesen