Lesezeit: 4 MinutenDie „Offenbarung des Himmels“ wurde noch nicht abgeschlossen. Es ist noch nicht lange her, dass wir das Abenteuer, „Offenbarung des Himmels“, begonnen haben. Der Beginn des genannten Abenteuers war zugleich die Entstehung unserer Spielrunde für Das Schwarze Auge (DSA). In anderen Artikeln (hier, hier und hier) hatte ich vor einer… Weiterlesen
Lesezeit: 4 MinutenIn der zweiten Spielsitzung von „Offenbarung des Himmels“ waren die Heldinnen und Helden äußerst erfolgreich. „Offenbarung des Himmels“ ist nicht nur das erste Abenteuer, das für die 5. Edition von Das Schwarze Auge (DSA) erschien. Es ist zugleich das erste Abenteuer, mit dem ich nach einer gefühlten Ewigkeit wieder angefangen… Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenDas Schwarze Auge (kurz: DSA) ist ein echtes Schwergewicht in der deutschsprachigen Pen & Paper – Rollenspielszene. Es ist zwar nicht das erste Pen & Paper – Rollenspiel, dafür aber das erfolgreichste. Seit 1984 brechen nun schon tapfere Heldinnen und Helden auf, um gegen das Böse zu kämpfen. Und DSA hat in all den Jahren eine bewegende Geschichte vorzuweisen. Weiterlesen
Lesezeit: 3 MinutenDie zweite Spielsitzung des Abenteuers, „Offenbarung des Himmels“, steht bevor. Es noch gar nicht so lange her, dass ich mit „Offenbarung des Himmels“* meine Premiere als „Meister“ für die 5. Edition von „Das Schwarze Auge“ feierte. Wie es mir während der ersten Spielsitzung erging, darüber hatte ich einen Artikel verfasst.… Weiterlesen
Lesezeit: 5 MinutenWir haben bei Splittermond mit „Der Fluch der Hexenkönigin“ ein neues Abenteuer begonnen. Was haben Aventurien (DSA) und Lorakis (Splittermond) gemeinsam? In beiden Spielwelten fühle ich mich wie Zuhause. Oder besser noch: Beide sind für mich wie eine zweite Heimat. Es ist für mich immer wieder ein Vergnügen, in beide… Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenDer Kampf spielt in vielen Pen & Paper – Rollenspielen nicht selten eine wichtige Rolle. Selbstverständlich ist das auch bei MIDGARD (5. Edition) so. David hat sich diesem Thema angenommen und gibt euch in dieser „Flotten Episode“ einen kurzen Überblick zum Kampf von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel. Und das Ganze in weniger als 10 Minuten! Schließlich handelt es sich hier um eine „Flotte Episode“. Weiterlesen
Lesezeit: 2 Minuten„Drygolstädter Beobachter“ – Eine fiktive Zeitung für „Drygolstadt – Idyllischer Ort im alten Ostpreußen“ erscheint bald. „Drygolstadt – Idyllischer Ort im alten Ostpreußen“ ist eine inoffizielle Stadtbeschreibung für Call of Cthulhu. Die Version 1.0 erschien rechtzeitig zur NordCon 2018 in digitaler Form als kostenloser Download. In diesem Jahr feiert die… Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenJetzt haben wir die 20. Episode im Kasten. Ja, richtig gelesen. „SteamTinkerers Klönschnack“ kann bereits 20 Episoden vorweisen. Für uns ein Anlass, ein zweites Jubiläum zu feiern und über die Entwicklung des Podcasts und wie es mit diesem weitergehen wird, zu klönen. Und wir haben viel zu sagen. Wahrhaft sehr viel. Und was noch besser ist: Es gibt unter anderem tolle Neuigkeiten zu weiteren Formaten, die wir in die Tat umsetzen wollen. Weiterlesen
Lesezeit: 4 MinutenAls Spielleiter für Das Schwarze Auge wagte ich mich mit einer neuen Heldengruppe an die „Offenbarung des Himmels“. Nach langer sehr langer Zeit habe ich mich wieder an das Spielleiten von Das Schwarze Auge gewagt (in diesem Artikel schrieb ich bereits darüber). Obwohl ich schon seit vielen Jahre dem fantastischen… Weiterlesen
Lesezeit: < 1 MinuteNachdem sich David auf dem Weg der Besserung befindet und die Aufnahme der nächsten „regulären Episode“ wohl nichts mehr im Wege zu stehen scheint, versucht sich der Mirco ein letztes Mal als „Alleinunterhalter“. Dafür hat er sich so richtig ins Zeug gelegt und präsentiert euch eine neue „Flotte Episode“. In dieser beschäftigt er sich mit MIDGARD – Fantasy-Rollenspiel. Genauer gesagt, geht er auf die Abenteurertypen ein, die in „Der Kodex“ auswählbar sind und gespielt werden können. Weiterlesen