Lost Mine of Phandelver 25: „Eine Karte, viele Stücke, neue Erkenntnisse“

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 MinutenUnser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ geht munter weiter und die Episode zur 25. Session ist da! Und so viel sei an dieser Stelle gesagt: Die Held*innen haben einen weiteren wichtigen Meilenstein erreicht. Aber unter welchen Umständen? Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver 24: „Von magischen Rüstungen, Panzerhandschuhen und fiesen Monstern“

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 3 MinutenNach einer kurzen Auszeit melden wir uns mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play, zurück. Nachdem die Held*innen in der vorherigen Session einen wichtigen Meilenstein erreichten, sehen sie sich in der 24. Session mit neuen Herausforderungen konfrontiert. Weiterlesen

Der Tempel von Skeldin 2 (D&D Actual Play)

Der Tempel von Skeldin

Lesezeit: 3 MinutenDas homebrew D&D-Abenteuer – „Der Tempel von Skeldin“ – war ursprünglich als One Shot geplant. Aber das war offenbar zu sportlich gedacht und so wurde aus einem One Shot ein Few Shot. Der zweite Teil des D&D Actual Plays fand am 15. April 2021 statt und wurde auf dem Twitch-Channel von Karsten.wtf ausgestrahlt. Weiterlesen

Portrait: Traugott vom Baume hinten links mein Name (D&D)

Lesezeit: 4 MinutenTraugott vom Baume hinten links. Gestatten, ein Barde aus der Sword Coast stellt sich vor. Traugott vom Baume hinten links ist ein halblingischer Barde, den es bisher nirgendwo wirklich lange hielt. Von Ort zu Ort kreuz und quer durch die Sword Coast reiste er bisweilen und verdiente seinen Lebensunterhalt mit… Weiterlesen

Fernkampfangriffe im Nahkampf bei D&D

Lesezeit: 2 MinutenFernkampfangriffe. Welche Auswirkungen haben diese im unmittelbaren Nahkampf? Fernkampfangriffe sind bei Pen & Paper – Rollenspielen, wie beispielsweise Dungeons & Dragons (D&D), keine Seltenheit. Aber welche Auswirkungen haben diese, wenn sich der Charakter, der gerade einen Fernkampfangriff ausführen möchte, mitten im Nahkampf befindet? Wer sich die 23. Session unseres D&D… Weiterlesen

Rotfuchsens Gürtel der Wahrnehmung – Ein magischer Gegenstand für D&D

Lesezeit: 2 Minuten„Rotfuchsens Gürtel der Wahrnehmung“ ist jetzt auch für D&D sowie auf Englisch verfügbar. Kürzlich erschien „Rotfuchsens Gürtel der Wahrnehmung“ für MIDGARD (5. Edition). Jetzt ist der genannte magische Gegenstand auch für Dungeons & Dragons (D&D) verfügbar. Und es kommt noch besser: Neben der deutschsprachigen Version gibt es zusätzlich eine englischsprachige… Weiterlesen

„Instant Death“ bei Dungeons & Dragons

Lesezeit: 2 MinutenEin „Instant Death“ ist eine unschöne Sache. Aber wann stirbt ein Charakter sofort? Während der letzten Session unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – kam unter anderem die Frage auf, ab wann ein Charakter sofort stirbt. Eine unschöne Sache, die im Englischen „Instant Death“ genannt wird. Leider… Weiterlesen

Lost Mine of Phandelver 22: „Die Rückkehr der Nerìawen Herbstsonne“ (Actual Play)

Lost Mine of Phandelver

Lesezeit: 2 MinutenNach einer Auseinandersetzung mit dem halb-orkischen Paladin – Quidien – hatte sich Nerìawen Herbstsonne vorzeitig von der Gruppe getrennt. Ein unschöner Zustand, der glücklicherweise nicht lange anhielt. Denn die elfische Waldläuferin ist zurückgekehrt! Herzlich willkommen zur 22. Session unseres D&D Actual Plays, „Lost Mine of Phandelver“. Weiterlesen