MIDGARD 6: Ein Schrecken spukt durch die Gassen (Teil 2)

Lesezeit: 11 MinutenEine Feierlichkeit unter Elfen, eine neue Bekanntschaft sowie ein skrupelloser Mord. Steckt etwa der Schrecken dahinter? Eowy, Gar’tek und Gregil haben einen Auftrag, dem sie nachgehen: Den Schrecken, der für eine grauenhafte Mordserie in der Stadt Nerijalkow verantwortlich ist, zu stellen. Doch zunächst muss Eowy einer Einladung nachkommen und dann… Weiterlesen

Üble Saat – Eine Abenteuer-Kampagne für MIDGARD (5. Edition)

Lesezeit: 2 MinutenOffiziell ist die 5. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel zu Ende und das Warten auf die 6. Edition hat begonnen. Doch im DDD-Verlag sind in der Vergangenheit noch einige Bände erschienen, die auf den Spielregeln der 5. Edition basieren. Darunter „Üble Saat“. Mirco hat sich mit Jonas und Fabian zusammengesetzt und mit den beiden Autoren ausführlich über die Abenteuer-Kampagne gesprochen. Weiterlesen

Wilde Spekulationen: Steht DSA 6 in den Startlöchern?

Lesezeit: 2 MinutenWer die Keynote auf der diesjährigen RatCon in Langen verfolgt hat, wird wissen, dass in den kommenden Monaten eine Vielzahl an tollen Produkten für Das Schwarze Auge erscheinen wird. Aber irgendwie hat das Ganze auch die Frage aufgeworfen, ob es schon bald ein DSA 6 geben könnte. Zeit für wilde Spekulationen also. Weiterlesen

MIDGARD Kodex: MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel

Lesezeit: 2 MinutenMIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel und der Start der 3. Edition. 1989 war ein Jahr der Veränderungen für Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel. Unter dem Titel MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel erschien eine Box bei KLEE-Spiele, die das Zeitalter der 3. Edition einläutete. KLEE-Spiele? Ja, der Verlag übernahm mit der neuen Edition die Produktion… Weiterlesen

„Die Umstürmten“ für MIDGARD – Legenden von Damatu zur SPIEL angekündigt

Lesezeit: 3 MinutenAuf der diesjährigen SPIEL in Essen wird mit „Die Umstürmten“ ein limitierter Band für die 6. Edition von MIDGARD erscheinen. Die SPIEL in Essen ist noch einige Wochen hin, doch Pegasus Spiele hat bereits jetzt schon einen „Knaller“ angekündigt. Ein Softcoverband für MIDGARD – Legenden von Damatu mit dem Titel… Weiterlesen

MIDGARD Kodex: Jenseits der Hügel

Lesezeit: 2 MinutenFünf vollständig ausgearbeitete Siedlungen in einem Heft: „Jenseits der Hügel“. In der Tradition der Schauplatzbeschreibungen von Corrinis sowie Tidford erschien 1988 mit „Jenseits der Hügel“ ein Heft, das gleich fünf weitere ausgearbeitete Schauplätze enthielt. Mit „Corrins – Stadt der Abenteuer“ (Blog-Artikel) und „Bürger, Bettler, Beutelschneider“ (Blog-Artikel) waren bereits zwei Schauplatzbeschreibungen… Weiterlesen

MIDGARD Kodex: Bürger, Bettler, Beutelschneider

Lesezeit: 3 Minuten„Bürger, Bettler, Beutelschneider“. Eine Box mit einer Stadtbeschreibung zu Tidford und weiterem Material. Mit „Corrinis – Stadt der Abenteuer“ erschien 1986 eine ausführliche Stadtbeschreibung für alle Fantasy-Rollenspiele. Bereits ein Jahr später ging es mit „Bürger, Bettler, Beutelschneider“ weiter. Dieses Mal jedoch in einer Box. Städte spielen in Fantasywelten sowie in… Weiterlesen

MIDGARD 6 Playtest Guide: Unser Fazit!

Lesezeit: 2 MinutenIm Januar dieses Jahres starteten David und Mirco die Reihe zum MIDGARD 6 Playtest Guide. Seitdem haben unsere beiden Podcaster ein Thema nach dem anderen abgearbeitet. Doch nun hat die Reihe vorerst ihren Abschluss gefunden und es ist Zeit für ein Fazit. Weiterlesen

MIDGARD Kodex: Corrinis – Stadt der Abenteuer

Lesezeit: 2 Minuten„Corrinis – Stadt der Abenteuer“. Eine vollständig ausgearbeitete Stadt für alle Fantasy-Rollenspiele. Im Jahre 1986 brachte der Verlag für F&SF-Spiele eine Publikation der besonderen Art heraus. Genauer genommen handelte es sich um eine Stadtbeschreibung. Also ein Quellenbuch und kein Abenteuer. Der Titel dieses Quellenbuchs: „Corrinis – Stadt der Abenteuer“. 1986… Weiterlesen

MIDGARD 6: Das schaurige Ritual von St. Ethelbert – Teil 1

Lesezeit: 9 Minuten„Das schaurige Ritual von St. Ethelbert“. Ein weiteres Homebrew-Abenteuer für MIDGARD 6 geleitet. Die Geschichte um unsere drei Abenteurer – Eowy, Gar’tek und Gregil – geht weiter. Kaum haben sie einer falschen Gottheit gezeigt, wo der Hammer hängt, da stoßen die Drei auf einen kleinen Tempel namens St. Ethelbert. Mitten… Weiterlesen