Lesezeit: 2 MinutenParieren und Treffer sind zwei wichtige Bestandteile des Kampfes in MIDGARD (1. Edition). Und genau darum geht es in dieser Podcast-Episode. Zugleich läuten David und Mirco das Ende der Podcast-Reihe ein. Weiterlesen
Lesezeit: 2 Minuten„Roll for Initiative!“ oder „Würfelt bitte Initiative!“ hören wir oft, wenn für die Charaktere ein Kampf bevorsteht und die entsprechende Handlungsreihenfolge ermittelt werden soll. In dieser Podcast-Episode reden David und Mirco dieses Mal über den Kampf in Dungeons & Dragons. Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenDer Kampf spielt in vielen Pen & Paper – Rollenspielen eine nicht unwesentliche Rolle. Doch wird dieser in MIDGARD (5. Edition) abgebildet? Dieser Frage gehen David und Mirco in dieser Podcast-Episode nach. Weiterlesen