Lesezeit: 2 MinutenIm Januar dieses Jahres starteten David und Mirco die Reihe zum MIDGARD 6 Playtest Guide. Seitdem haben unsere beiden Podcaster ein Thema nach dem anderen abgearbeitet. Doch nun hat die Reihe vorerst ihren Abschluss gefunden und es ist Zeit für ein Fazit. Weiterlesen
Lesezeit: 9 Minuten„Das schaurige Ritual von St. Ethelbert“. Ein weiteres Homebrew-Abenteuer für MIDGARD 6 geleitet. Die Geschichte um unsere drei Abenteurer – Eowy, Gar’tek und Gregil – geht weiter. Kaum haben sie einer falschen Gottheit gezeigt, wo der Hammer hängt, da stoßen die Drei auf einen kleinen Tempel namens St. Ethelbert. Mitten… Weiterlesen
Lesezeit: 5 MinutenEin weiteres Homebrew-Abenteuer für MIDGARD – Legenden von Damatu gespielt. Der Titel: Die falsche Gottheit. Mir macht das Schreiben von Abenteuern echt Spaß. Außerdem bieten diese die ideale Gelegenheit, die Spielregeln aus dem MIDGARD 6 Playtest Guide ausgiebig zu testen. Das letzte Abenteuer trug den Titel „Die falsche Gottheit“. Nach… Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenIm Kampf von MIDGARD – Legenden von Damatu finden mitunter Kampfzonen Einzug und spielen eine nicht unwesentliche Rolle. Aber was genau ist unter Kampfzonen zu verstehen und wie funktioniert das mit deren Benennungen? Darüber sprechen David und Mirco ausführlich. Weiterlesen
Lesezeit: 4 MinutenEin kurzweiliges Abenteuer für MIDGARD – Legenden von Damatu mit dem Titel „Angriff der Killerfasane“ geleitet. Kürzlich habe ich privat ein Abenteuer „Angriff der Killerfasane“ für MIDGARD – Legenden von Damatu geleitet. Inspiriert durch einen One Shot für Dungeons & Dragons, in dem ich vor wenigen Wochen mitspielen durfte. Zwar… Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenWenn sich die Spielfiguren in einem Kampf befinden, welche Möglichkeiten stehen ihnen dann zur Verfügung. David und Mirco sprechen in dieser Podcast-Episode über die Aktionen im Kampf. Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenMittlerweile sind unsere beiden Podcaster, David und Mirco, bei der siebenten Podcast-Episode zum MIDGARD 6 Playtest Guide angelangt und nun gehts ans Eingemachte! Mit der „Initiative“ läuten die beiden das Thema „Kampf“ ein. Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenDie langersehnte Erweiterung 2 für den MIDGARD 6 Playtest Guide ist endlich erschienen. Für David und Mirco Grund genug, die aktuelle Podcast-Reihe „zu unterbrechen“ und stattdessen einen kurzen Blick in die besagte Erweiterung zu werfen. Weiterlesen
Lesezeit: 2 MinutenIn MIDGARD Kodex geht es ausschließlich um Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel. Mit MIDGARD Kodex gibt es künftig noch mehr Content zum genannten Pen-&-Paper-Rollenspiel. Allerdings mit dem Schwerpunkt auf die Geschichte des Spiels. Der Anfang ist bereits getan. Seit ich in den 1990er-Jahren zum fantastischen Hobby der Pen-&-Paper-Rollenspiele fand, genießt Deutschlands erstes… Weiterlesen
Lesezeit: 3 MinutenNoch immer sind David und Mirco dabei, den MIDGARD 6 Playtest Guide zu besprechen. In der sechsten Folge geht es nun um die Heilung und Erholung. Ein wichtiges Thema! Gerade dann, wenn die Spielfiguren einen harten Kampf hinter sich haben. Weiterlesen