MIDGARD Kodex: Im Reich des Frosthexers

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Im Reich des Frosthexers“ setzt die Mini-Kampagne um den Frosthexer fort.

1989 erblickte mit „Die Rache des Frosthexers“ der erste Teil der Mini-Kampagne um den Frosthexer das Licht der Welt. Noch im selben Jahr setzte KLEE-Spiele nach und es ging mit „Im Reich des Frosthexers“ munter weiter.

Wir schreiben das Jahr 1989. Der Grundstein der Mini-Kampagne ist mit „Die Rache des Frosthexers“ für die 3. Edition von MIDGARD gelegt worden. Normalerweise würde man jetzt vielleicht vermuten, dass die Fortsetzung ein wenig auf sich warten ließe. Ein Jahr oder so. Im Falle der besagten Mini-Kampagne – dem sogenannten „Frosthexer-Zyklus“ – war das allerdings nicht der Fall. Denn noch im selben Jahr veröffentlichte KLEE-Spiele mit „Im Reich des Frosthexers“ die entsprechende Fortsetzung.

Der Band hat einen Umfang von 40 Seiten, ist ein Softcover (Klammerheftung) und gilt, wie alle alten MIDGARD-Publikationen, längst als vergriffen. Entstammte das Abenteuer „Schatten der Vergangenheit“ in „Die Rache des Frosthexers“ aus der Feder von Heinrich Glumpler, so wurde „Im Reich des Frosthexers“ von Rainer Nagel sowie Jürgen E. Franke verfasst. Das Abenteuer ist auf der Fantasywelt Midgard verortet und für drei bis fünf Abenteurer der Grade 3 – 6 gedacht. Als Altersangabe wurde 16 Jahre angegeben.

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Das Cover, die Illustrationen sowie die Lagepläne steuerte Hank Wolf bei. Besonders auffällig war dabei der Plan in der Mitte von „Im Reich des Frosthexers“, der den Schauplatz „Der Wolfsschädel“ abbildet und gleich zwei Seiten einnimmt. Die Zierleisten, die für MIDGARD zu jener Zeit typisch waren, kreierte Thomas Lamm.

Den Abschluss der Mini-Kampagne „Frosthexer-Zyklus“ bildet das Abenteuer „Das Testament des Frosthexers“, das in der zweiten Auflage des Quellenbuchs „Waeland – Krieger des Nordens“ veröffentlicht wurde. In jenem Quellenbuch fand auch die Neuauflage von „Im Reich des Frosthexers“ Einzug.

PS: Besuche MIDGARD Kodex auf Instagram. Weitere Artikel zu diesem Projekt findest du auch hier.

Über Mirco S.

Abenteurer, Blogger, Entdecker, Erzähler, Nerd, Podcaster, Rollenspieler, TV-Serienjunkie. Ist dem fantastischen Hobby seit 1993 verfallen und spielt am liebsten MIDGARD und erschafft gerne sogenannten "Homebrew-Content".
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