MIDGARD 6 Playtest Guide: Unser Fazit!

Lesezeit: 2 Minuten

Die Reihe zum MIDGARD 6 Playtest Guide ist vorerst beendet. Nun folgt das Fazit von David und Mirco.

Im Januar dieses Jahres starteten David und Mirco die Reihe zum MIDGARD 6 Playtest Guide. Seitdem haben unsere beiden Podcaster ein Thema nach dem anderen abgearbeitet. Doch nun hat die Reihe vorerst ihren Abschluss gefunden und es ist Zeit für ein Fazit.

Der MIDGARD 6 Playtest Guide ist im Moment „das große Ding“, wenn es um die kommende 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel geht und unter dem Namen MIDGARD – Legenden von Damatu bei Pegasus Spiele veröffentlicht wird. Und so lange wir uns ein wenig in Geduld üben müssen, was das Erscheinen des Grundregelwerks angeht, haben wir mit dem Playtest Guide immerhin die Möglichkeit, die Spielregeln eifrig zu testen und Feedback an den Verlag senden zu können. Im Januar dieses Jahres starteten David und Mirco die Podcast-Reihe zum MIDGARD 6 Playtest Guide und besprachen ein Thema nach dem anderen.

Die vorerst letzte Podcast-Episode zum MIDGARD 6 Playtest Guide und ein Fazit.

Die gesamte Reihe stieß auf reges Interesse und unsere beiden Podcaster erhielten wertvolles Feedback. Genau so hatten sich David und Mirco das vorgestellt. Sehr schön! Aber die beiden sind nun zu dem Entschluss gekommen, dass die „wichtigsten“ Themen zum MIDGARD 6 Playtest Guide besprochen worden sind und es nun Zeit für ein entsprechendes Fazit ist.

Interessante Links:
  • Alle Podcast-Episoden zum MIDGARD 6 Playtest Guide in einer Playlist auf YouTube. (Link)
  • Ein neues Projekt ist da: MIDGARD Kodex. (Blog-Artikel)

Wie also wird die Publikation bei David und Mirco wegkommen? Wohlbemerkt, unsere beiden Podcaster handhaben diese völlig unterschiedlich. Während David den Playtest Guide doch recht überschaubar verwendet, nutzt Mirco diesen intensiv. Er leitet gar regelmäßig und stellt die Spielberichte als Blog-Artikel online. Aber es soll vorab ja nicht gespoilert werden, korrekt? Korrekt!

Viel Spaß!

Also hört euch diese Podcast-Episode am besten umgehend an. Diese steht euch nämlich ab sofort zur Verfügung. Also lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show! Viel Spaß.

PS: In unserem Podcastarchiv findest du weitere spannende Podcast-Episoden zu MIDGARD sowie anderen Themen rund um das fantastische Hobby der Pen-&-Paper-Rollenspiele.

Weitere Informationen zu dieser Episode:
Cast: Mirco, David, Dauer: 38:47 Minuten, Musik: d20sounds

d20sounds hat die Musik im Auftrag erstellt und alle Rechte liegen bei SteamTinkerers Klönschnack. Besonderer Dank geht an dieser Stelle an alle Unterstützenden, denn durch eure Unterstützung konnte die Musik erst realisiert werden. Ihr seid die Besten!


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Ko-Fi


Über KLNSCHNCK

SteamTinkerers Klönschnack ist ein Podcast, der sich mit Themen rund um das fantastische Hobby der Pen-&-Paper-Rollenspiele beschäftigt. Seit 2019 existiert der Podcast und so ziemlich auf jeder Plattform verfügbar, auf der es Podcasts gibt. Die aktuellen Hosts sind David, FeyTiane und Mirco, die die Zuhörenden mit ihren Stimmen verwöhnen.
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Ein Kommentar

  1. Den modularen Ansatz hat ja DSA5 schon versucht und sich sehr schwer getan, das zu verkaufen.

    Tatsächlich sehe ich „etwas in der (regeltechnischen) Mitte“ durchaus positiv und das ist ja auch eine der Stärken von D&D5. Was ich tatsächlich noch suchen würde und als einen potentiellen Selling Point für Midgard 6 sehen würde, wäre eben ein modernes, deutschsprachiges Low/Medium-Fantasy-System in der Mitte.

    Ob Midgard das erfüllen kann, wird sich zeigen.

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