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      Lost Mine of Phandelver 27: „Pssst! Hört ihr das auch?“ (D&D Actual Play)

Lost Mine of Phandelver 18 (Actual Play)

Lesezeit: 3 Minuten

Lost Mine of Phandelver 18: Da ist ja ein Oger im Wald!

Die 18. Session zu unserem D&D Actual Play„Lost Mine of Phandelver“ – ist da! Und dieses Mal stellt sich unter anderem eine ganz besondere Frage: „Werden Ygritte, Flint, Nerìawen und Tumiel Quidien finden und ihn wieder in der Gruppe begrüßen?“ Wer unser D&D-Actual Play kennt und die Überschrift aufmerksam gelesen hat, wird erahnen, dass das nicht das einzige Ereignis in dieser Session ist.

Lost Mine of Phandelver

In der 17. Session unsere D&D Actual Plays„Lost Mine of Phandelver“ – entschloss sich Quidien, auf eine meditative Reise zu gehen, in der Hoffnung, so wieder in der Gunst seiner Gottheit stehen zu können. Und was der halb-orkische Paladin bereits kurz darauf erlebte, wurde in einem sogenannten „Zwischenspiel“ beschrieben. Jetzt aber geht es mit der 18. Session weiter! Werden Ygritte, Flint, Nerìawen und Tumiel Quidien finden und wird dieser seinen Gefährt*innen eine plausible Erklärung liefern können, was er erlebte? Denn es gibt da nämlich einiges zu klären, was es aus der Welt zu schaffen gilt.

Lost Mine of Phandelver 18: Da ist ja ein Oger im Wald!

Doch das ist selbstverständlich nicht alles! Schließlich ist die Held*innen-Gruppe ausgezogen, um ihren eigentlichen Auftraggeber aus den Fängen seiner Entführer*innen zu befreien. Die erforderlichen Informationen, wo sich die Entführer*innen aufhalten könnten, haben Ygritte, Flint, Nerìawen, Tumiel und Quidien kurz nach Ihrer Ankunft in Thundertree erhalten. Wie werden sich die Held*innen allerdings entscheiden? Thundertree verlassen und den Ort aufsuchen, wo der eigentliche Auftraggeber festgehalten wird? Oder sucht die Held*innen-Gruppe vorher den grünen Drachen auf, der sich in Thundertree niedergelassen hat? Ach ja: Und was hat das mit dem „Oger“ in der Überschrift auf sich? Fragen, Fragen und noch mehr Fragen. Und wie schauts mit den entsprechenden Antworten aus? Vielleicht gibt es die in dieser Episode zu unserem D&D Actual Play„Lost Mine of Phandelver“.

Spannung und Action garantiert!

Aber hört oder schaut euch das ganze Spektakel am besten gleich an. Denn auch in der 18. Session unseres D&D Actual Plays„Lost Mine of Phandelver“ – geht es spannend sowie actionreich her. Viel Spaß! Und wenn ihr euch das Ganze auf YouTube anschauen solltet, dann lasst doch gleich ein Abo da.

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PS: Lust, Dungeons & Dragons (5. Edition) zu spielen? Dafür benötigst du als Spielleiterin oder Spielleiter das Player’s Handbook – Spielerhandbuch*, das Monster Manual – Monsterhandbuch* und den Dungeon Master’s Guide – Spielleiterhandbuch*. Außerdem ist der Einsatz eines Spielleiterschirms* empfehlenswert.

Weitere Informationen zu dieser Episode:

Cast: Mirco (DM), Marcel, FeyTiane, Stephan, Sarah, Karsten, Dauer: 122:03 Minuten, Musik: Erdenstern, Ambient Sounds: TableTopAudio.com, Karten: Mike Schley, Tokens: FeyTiane, Token von Mirco (Intro): Ann-Marie Rechter (IlluMarie Art)
Die Verwendung der Musik, der Ambient Sounds, der Karten sowie der Tokens erfolgt mit freundlicher Genehmigung der jeweiligen Künstler*innen (siehe oben).
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SteamTinkerers Klönschnack. Der Podcast. Hier klönen David und Mirco über das fantastische Hobby der Pen & Paper - Rollenspiele. Dabei nimmt MIDGARD, Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel, einen ganz besonderen Platz ein. Aber auch andere Spielsysteme, wie DUNGEONS & DRAGONS oder CALL OF CTHULHU, werden behandelt.
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