„Burg Widderhorn“ – Ein Schauplatz für Das Schwarze Auge (5. Edition) befindet sich derzeit in Arbeit.
Am 23. Februar 2024 veröffentlichte ich mit „Congan Claisleán Reithe – Burg Widderhorn“ einen Schauplatz für das magiranische Erainn. Bald wird auch eine Version für Deutschlands erfolgreichstes Pen-&-Paper-Rollenspiel geben. Doch der Weg war gar nicht so einfach, wie ich zunächst dachte.

In der Vergangenheit erblickten hier so manche inoffizielle Spielhilfen für MIDGARD sowie D&D das Licht der Welt. Mit „Palast im Walde“ fand eine Konvertierung des One-Page-Dungeons für MIDGARD – der in der Ausgabe 39 der Dausend Dode Drolle veröffentlicht wurde – ihren Weg ins Scriptorium Aventuris (Link). Als ich am 23. Februar 2024 mit „Congan Caisleán Reithe – Burg Widderhorn“ einen Schauplatz für das magiranische Erainn gleich in zwei Versionen, einmal für MIDGARD (5. Edition) sowie für D&D (5. Edition) präsentierte, war mir bereits klar, dass es ebenfalls eine Version für Das Schwarze Auge (5. Edition) geben sollte.
Ein gar nicht so unsteiniger Weg und zugleich ein neuer Name: Burg Widderhorn.
Wenige Wochen nach besagter Veröffentlichung setzte ich mich daran, „Congan Caisleán Reithe – Burg Widderhorn“ für Deutschlands erfolgreichstes Fantasy-Rollenspiel zu konvertieren. Doch im Gegensatz zu den anderen beiden Versionen, in denen das magiranische Erainn als Hintergrund dient, ist die Version für Das Schwarze Auge auf Aventurien verortet. Und jener Fantasykontinent ist gänzlich anders als MAGIRA. Also war eine bloße Regelanpassung gar nicht möglich.
Auf der Suche nach einem geeigneten Standort sowie eine passende Namensfindung.
Zunächst machte ich mich auf die Suche, wo genau sich der Schauplatz befinden könnte. Da das Bornland zu meinen aventurischen Lieblingsregionen zählt, fing ich dort an und wurde erstaunlich schnell fündig. Klasse, so konnte ich hinter diesem Punkt schon einmal einen Haken setzen. Zwar war die Standortfrage geklärt, doch ich konnte unmöglich den bisherigen Namen beibehalten, denn Erainnisch passt nicht so wirklich zum aventurischen Bornland. Also musste ein neuer, passenderer Name her! Und ich entschied mich für … „Burg Widderhorn“. Ich ließ also lediglich das „Congan Caisleán Reithe“ weg. Ja, manchmal kann das alles so einfach sein. Das war es dann aber auch schon.
Vom Schreiben der Texte, das Eintauchen in die fantastische Geschichte Aventuriens und vieles mehr!
Die eigentliche Herausforderung stand mir jedoch noch unmittelbar bevor. Zunächst überarbeitete ich die Texte. Dann aber stellte ich schnell fest, dass das gar nicht so einfach war. Ein so schöner und detailreicher Fantasykontinent wie Aventurien, hat in seiner mittlerweile mehr als 40-jährigen Geschichte einiges an „Lore“ zu bieten. Also stellte ich das Überarbeiten zunächst ein und wälzte indes gefühlt unzählige Bücher. Gerade „Das Archiv der Dämonen“ hatte es mir besonders angetan. Leute, ich wollte das Buch am liebsten gar nicht mehr aus den Händen legen. Ein Dämon war beziehungsweise ist cooler als der andere. Egal … .
So vergingen also gleich mehrere Wochen, bevor ich das Schreiben fortsetzen konnte. Da ich das Ganze nebenbei mache, grätschte hin und wieder das Reallife dazwischen. Hinzu kamen Phasen, in denen ich schlichtweg keine Lust hatte weiterzuschreiben, und so weiter. Eigentlich hatte ich gedacht, dass das Projekt „Burg Widderhorn“ für DSA 5 bis Ende 2024 abgeschlossen sei. Doch weit gefehlt! Als ich die Texte so weit fertig hatte, gefielen mir Teile davon nicht mehr. Also schrieb ich diese neu. So verging weitere Zeit und wir hatten mittlerweile 2025. Jenes Jahr hatte bei mir sowieso richtig gekickt: Noch nie war ich auf so vielen Conventions unterwegs, wie in diesem. Und ja, ich nahm Videos von den Veranstaltungen auf und lud diese nach entsprechender Bearbeitung auf YouTube (Link) hoch. Das alles nahm Zeit in Anspruch. Auch privat gab es zum Ende des Jahres hin weitreichende Veränderungen bei mir.
2026: Burg Widderhorn wird erscheinen!
Aber so nach und nach zeichnete sich Licht am Ende des Tunnels ab. Schließlich war ich mit den Texten zufrieden und ein Freund erklärte sich dankenswerterweise bereit, diese zu korrigieren. Nachdem er damit fertig war, arbeitete ich die Korrekturen entsprechend ein. Was ich an dieser Stelle unbedingt lobend erwähnen möchte, ist, dass dieser besagte Freund zugleich wertvolle Anmerkungen hatte. Diese versuchte ich, ebenfalls umzusetzen. Danach übergab ich ihm die Texte erneut und siehe da, es hatte sich nur der ein oder andere kleinere Fehler eingeschlichen. Ansonsten war alles gut.
Jetzt schreiben wir schon das Jahr 2026 und „Burg Widderhorn“ lässt immer noch auf sich warten. Leider. Aber das ist noch lange kein Grund für mich, in Panik zu verfallen. Denn es gibt gute Neuigkeiten: Ich habe mit dem Layout begonnen und wenn alles klappt, dann dürfte einer Veröffentlichung des Schauplatzes im Scriptorium Aventuris schon sehr bald nichts mehr im Wege stehen. Es liegt im Prinzip nur noch an mir, wie lange ich für das Layout benötige.
Ein Schauplatz völlig anders.
Herausgekommen ist jedenfalls ein Schauplatz, der sich maßgeblich von der magiranischen Version unterscheidet. Auch wenn ich froh bin, dass die Arbeiten daran allmählich zu einem Ende kommen, so möchte ich zugleich erwähnen, dass mir das Ganze unheimlich viel Spaß bereitete. Und wenn „Melliador – Aventurien 5e“ im Uhrwerk Verlag erscheint, vielleicht erstelle ich dann noch eine Version von „Burg Widderhorn“, die auf diesen Alternativregeln basiert. Versprechen kann und werde ich zum aktuellen Zeitpunkt jedenfalls nichts.
Sobald es mehr zu diesem Projekt hier zu berichten gibt, lasse ich euch das selbstverständlich umgehend wissen. Ich verziehe mich nun jedenfalls wieder in mein stilles Kämmerlein, setzen das Layouten des Schauplatzes fort.
DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, RIESLAND, THARUN, UTHURIA und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems. Alle Rechte vorbehalten!
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