MIDGARD Kodex: Huracans Heimkehr

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Das vierte Abenteuer der 2. Edition von MIDGARD: „Huracans Heimkehr“.

1986 erschien im Verlag für F&SF-Spiele das vierte Abenteuer für die 2. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, das den Titel „Huracans Heimkehr“ trug.

Auch im Jahr 1986 ging es mit der 2. Edition von MIDGARD munter weiter und der Verlag für F&SF-Spiele veröffentlichte mit „Huracans Heimkehr“ das vierte Abenteuer. Ausgelegt für Spielfiguren der Grade 1 – 3 und geht auf ein Mini-Szenario namens „Huracans Auftritt“ von Jürgen E. Franke zurück, das in Ausgabe 6 des Gildenbriefs erschienen ist.

Das 30 Seiten umfassende Abenteuer wurde allerdings von Berthold und Dorothea Heß geschrieben und auf der Fantasywelt MAGIRA verortet. Genauer gesagt spielt es auf einer Insel. Der kulturelle Rahmen richtet sich dabei zum Teil nach archäologischen Funden auf der Mittelmeerinsel Korsika. Diese Informationen gehen gleich aus dem ersten Absatz des Vorwortes von „Huracans Heimkehr“ hervor. Der gesamte Klappentext kann den Bildern entnommen werden.

Eine doch recht leicht bekleidete Frau, die einen Helm/Hut mit großen auffälligen roten Federn trägt, in der Hocke ist und eine Peitsche mit ihren beiden Händen hält, ist das Zentrum des Covers dieses Abenteuers. Sie steht auf einem steinernen Vorsprung eines Gebäudes. Es könnte glatt eine Art Tempel sein, aber vielleicht ist es auch etwas gänzlich anderes. Im Hintergrund sind Berge sowie ein doch recht stark bewölkter Himmel zu sehen. „MIDGARD Abenteuer“ steht im oberen Bereich und darunter steht in deutlich größeren Buchstaben „Huracans Heimkehr“ in einer rot durchsichtigen Schrift. Das Cover ist von Richard Hescox. Klaus-Michael Bitzer steuerte weitere Illustrationen bei. Die Karten in dem Abenteuer enthaltenen Karten wurden von Jürgen E. Franke und die Gebäudepläne von Hartwig Nieder-Gassel erstellt.

Der auf den Bildern zu sehende Band ist die zweite Auflage, die 1987 im Verlag für F&SF-Spiele erschienen ist. 1995 gab es bei KLEE-Spiele eine überarbeitete und an die Spielregeln der 3. Edition von MIDGARD angepasste Neuauflage, die Einzug in den Abenteuerband „Die Krone der Drachen“ fand. Derselbe Titel wie der des dritten Abenteuers (Blog-Artikel) für die 2. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel.

PS: Besuche MIDGARD Kodex auf Instagram. Weitere Artikel zu diesem Projekt findest du auch hier.

Über Mirco

Abenteurer, Blogger, Entdecker, Erzähler, Nerd, Podcaster, Rollenspieler, TV-Serienjunkie. Ist dem fantastischen Hobby seit 1993 verfallen und spielt am liebsten MIDGARD und erschafft gerne sogenannten "Homebrew-Content".
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